jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……回复上限游戏受到伤害回复 HP 方式只有两种,一种通过自己或者队友技能,另一种通过拾取地图上刷出来绿色可拾取物

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验bug,对就是第二关楼梯上不去了……功能开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右工作量没有,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……之后开发了整体手柄适配,Demo虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控没问题,包括操作UI

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

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eastecho: @濠仔#26 老喽~ dofy: @濠仔#26 老喽~ 灰丫: @叶子#0 五周年纪念衫还是那个带编号的草绿……濠仔: @dofy#28 杀猪刀啊 瘟两天: @灰丫#29 绿色带编号的是帝国还没商业那个年代,不要钱……传过闪客秀收藏,代码都写在时间轴-_-。。现在硕士要毕业了,个图形程序员,业余低效游戏

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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本科UW学数学。在美历练3年最终还是决定回归能力和兴趣来游戏。……我非常认同视频里的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品。……所以,如果你和我有同样想法,对游戏充满热爱,并对风格有明显喜好,不论你有才(不论美术,程序,音效

孤独的麦克洛尼根:西部冒险(Lone McLonegan : A Western Adventure)

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布拉格坏蛋,他宿敌,现在头号通缉犯,西方新偶像。……当独行侠得知坏蛋最新战绩后,他喝完莫吉托酒,跳下沙发,决定通过抢劫奥德维尔银行夺回王位,该银行拥有全县最安全保险箱……用爱做的游戏所有的人物都是手绘,场景保持了老式西部片那种特殊魅力

孤独的麦克洛尼根:西部冒险(Lone McLonegan : A Western Adventure)

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布拉格坏蛋,他宿敌,现在头号通缉犯,西方新偶像。……当独行侠得知坏蛋最新战绩后,他喝完莫吉托酒,跳下沙发,决定通过抢劫奥德维尔银行夺回王位,该银行拥有全县最安全保险箱……用爱做的游戏所有的人物都是手绘,场景保持了老式西部片那种特殊魅力

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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我们目标创造一个游戏世界 —— 每个人都可以在其中实现自己梦想并开设自己餐厅业务。……厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你餐馆类型并为其购买所有必要设备。……管理层和员工 游戏有劳动力市场

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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该死朋友圈 最近这几天我对微群和微朋友圈忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……如果“微朋友圈”真的如同它名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系功能,那我应该怎么就是不用考虑了……现在问题只在于我应该何时废掉朋友圈。定下一个时间再忍受一个星期下个周日就干?

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126

这篇文章我一直想写但是又一直不知如何下笔一篇文章,一方面,我自己游戏过程中受这样一种设计美学影响很大……v=OGSeLSmOALU)注:游戏机制、游戏玩法基本同一个概念不同表述,这篇文章可能会交替使用体验派……在独立游戏界或者更广泛游戏设计师群体,人们似乎有这样两个流派,一种“体验派”,一种“玩法派”

会员:嘟嘟游戏(duduStudio)

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我们嘟嘟独立游戏工作室,我们喜欢一些好玩有趣同时能赚点小钱(直白)游戏。 微:黄强

版本:Early Access


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